最大の敵は回線切れ

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【PJCS2025予選抜け】一騎当千マタアクジ【ポケモンGO】

・初めに

こんにちは、カスケードです。

今回はポケモンGOの公式大会、PJCS店舗予選で優勝し、PJCS本戦への権利を獲得する事が出来ました!

また、私の並びを使った友人達も3人予選を抜ける事が出来ました。

折角なので、構築記事として残しておこうと思います。

ポケモンGOには構築記事を書く文化が全くと言っていいほど無いですが、元実機勢の私的には、自分の思考メモのために、また他の人の考えも知りたいので構築記事文化流行ってほしいです👍

構築名の四字熟語+使用ポケモンの並びは、実機で7年前くらいの流行りです👴

・目次

使用構築

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コンセプト

①シールド貼らせ性能が高いGマタドガスでシールド差を付け、裏の起点を取ったら強いエース(アクジキングヤミラミファイアロー)を通す

 

②格闘弱点を3枚並べ格闘を誘い、ヤミラミ、Gマタドガス、アローを通す

 

③SCP、対面性能が高く、相性補完に優れた6体を採用する事で事故を減らす

 

④環境トップであるユレイドルドラピオンマリルリへの対応ルートを出来るだけ用意する

 

構築経緯

GBLで使い慣れているポケモンを使うのが良いと考え、環境トップのシャドウドラピオンユレイドルを後追い可能な「アクジキング」、アクジが苦手なフェアリー、格闘に耐性があり、相性補完に優れる毒枠「Gマタドガス」、Gマタが苦手な炎、地面と対面した際に雑に引先となり、先の2体とも相性が良い「シャドウヤミラミ」を採用。

この3体は普段から使い慣れており信頼もしてるのでここからスタート。

上記3体だと地面が重く、アクジ、ヤミラミにフェアリーが一貫しており、Gマタだけに対策をさせるのは危険なため「ファイアロー」を採用。

マリルリが重いので、汎用ポケモンでもある「ユレイドル」を採用。

最後に相手のアローと戦えるかつ環境トップのドラピオンマリルリと互角以上にやれるもう1匹の汎用ポケモンラプラス」を採用。

完成。

 

個体紹介

アクジキング

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◯厳選ライン

HB:ジュゴンの礫8発+こご風耐える個体(ドラクロ2発撃てる個体) 最近はジュゴンいないので気休め

↓こういう個体

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◯技構成

ドラゴンテール/ドラゴンクロー/ヘドロ爆弾

構築経緯で、ドラピオンを安定して追えると書いたが、大体マリルリと一緒にいる事が多いのでまとめて負荷を掛けられるドラクロヘド爆採用。

初めのうちはドラクロ噛み砕くで使っていたが、ヘド爆を採用する事で、フェアリー入りにも臆せず選出出来る。

噛み砕く採用の場合、増えてきているネンドールに撃てるのは偉いが、マリルリなどのフェアリーと遭遇する事の方が多いのでヘド爆とした。

ラクロは無いとドラピオンがなんか抗ってくる(意味不明)ので採用。

技構成について相談に乗ってくれたはりゃんさん、リッキーくんありがとう🙏

色個体を交換して頂いた地元の主婦さんありがとう🙏

 

Gマタドガス

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◯厳選ライン

HB:Sドラピオンのアクテを2発耐え、ヘドロ攻撃+オバヒを撃てる個体

A:ドラピオン、アロサンに勝てるくらい上げたい(理想)

◯技構成

妖精の風/ヘドロ攻撃/オーバーヒート

アクジ、ヤミラミとの所謂毒悪補完として優秀。

ここの毒枠は、ドオー、マルノームも試したが、最終的にGマタドガスに落ち着いた。

理由は、オバヒ持ちのGマタドガスのシールド貼らせ性能が高く、初手で相手のシールドを奪いやすいから。

仮に対面は取れなかったとしても、PT全体で起点を取ったら強いポケモンで固めているので、シールド差を生かして有利に試合を進めやすい。

また、強い動きとして厳選ラインにも書いたが、初手Sドラピオンと対面した際、ヘドロ攻撃に貼らせる事が出来れば、オバヒが間に合い2枚シールド強要or対面を取る事ができる。

マルノームにそんな事は出来ない。コイツはドラピに有利な顔をしてるが噛み砕くデバフでもう勝てなくなる😭

 

Sヤミラミ

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◯厳選ライン

A:マリルリへのシャドクロブレイク個体

 

◯技構成

シャドークロー/イカサマ/マジカルシャイン

引先、ラス1エースとして万能ポケモン

技回転が速いので、出し負けた際に雑に引いてなんとかなるシーンが多い。

マジシャがあるとアクジへ撃てるが、最近だとグソクムシャが増えていたり、何よりラプラスへ撃てるパワージェムも全然強そう。

アクジ、ユレイドルラプラスと格闘弱点3枚採用しているので当然格闘がよく出てくるので、ヤミラミで返り討ちにする動きが強い。

 

ファイアロー

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◯厳選ライン

特になし 

同発は早々起きないしSCP準拠で良さそう

◯技構成

焼き尽くす/空を飛ぶ/ニトロチャージ

ニトチャが個人的ニチャニチャポイント。

元々ブレバで採用していたが、あまり撃たない事に途中で気付いた。

そもそも空飛ぶブレバアローの強みは、引先マリルリドヒドイデに対して対面を返せる事であり、現環境ヒトデはいない。

また、マリルリに対してその動きをしてる時点で弱い動き(弱い選出)だと考えた。

そうした時に、引先、ラス1エースとしてニトチャがあると、起点次第だがいい感じにグソクムシャ、ドオーを返り討ちにしたり、焼き尽くすのダメージアップにより後続のポケモンの技1オンリーで倒しやすくなったりと、シミュレーションでは見えないシーンで生きる事が本当に多かった。

ニトチャをおすすめしてくれたポッチャマさんありがとう🙏

 

ユレイドル

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◯厳選ライン

HB:Sドラピオンの噛み砕く×2を耐え、返しの岩封×2で対面取れる個体

◯技構成

種マシンガン/草結び/岩石封じ

汎用ポケモンその1。

困った時に初手置き、引先として使いやすい。

不利なポケモンとしてアーマーガア、ゴロンダ等いるが、それらのポケモンは扱いが難しい印象があり、採用している人があまりいないのも追い風。

しいてあげる欠点は、技1で押しきる動きが難しい、ラス1エース運用は微妙なくらい。

余談だが、一般的に技2はCCTのタイミングで撃つのが基本だが、このポケモンに限ってはCCTを無視してでも先に岩封を撃った方がデバフを入れられるのでその方が良さそう。

 

ラプラス

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◯厳選ライン

A:B厚めのコノヨザルに対してサイコウェーブがブレイクする個体

B:Sオーダイルのシャドクロがブレイクされない個体(気休め)

◯技構成

サイコウェーブ/泡沫のアリア/ロケット頭突き

汎用ポケモンその2。

初手置き、引先、ラス1エースなんでも出来る。

本当になんでも出来る。火力があるマリルリだと思ってる。

格闘で対策しようにも、コノヨザル、オコリザル相手ならウェーブで削り合えるので全然良い。(ゴロンダがだいぶ嫌なくらい)

PT全体で割と重めで選出もよくされるグソクムシャマリルリにしっかり有利を取りたいのでロケット頭突き採用。ラプラスミラーでも撃てる。

冷Bはワタッコや、起点を取った状態で対面すればユレイドルに撃てたりと偉いので悩み所。

 

苦手なポケモン

ドオー

ユレイドルで削ってヤミラミファイアローを通す

 

レジスチル

→アローの選出を強要されるが、大体ラグラージなどの水と組んでるので厳しい

 

トリデプス

→アローアクジGマタと対面した瞬間に終わる

 

メレシー

→無理

 

6-3における選出の考え方

メモベースですが、自分の考えを以下記載します。

選出パターンは大きく以下3つ

①XABを目指す(シールド差ついてでも対面)

②初手譲ってもいいので、裏の起点取ったら強いポケモン(ヤミ、コノヨ、ラプ、カイリューなど)を通す

③途中でギミックの動きをする

(例えば、Gマタヤミラミアクジと選出し、

途中でヤミに引いてフェアリー釣って倒されるが、裏のGマタで起点にしながら倒してアクジ通すフェアリー釣りABB など)


このうちやりやすい動きは、①②③の順番だと思うが、GBLに慣れてると①の動きばかり狙いに行きがち

②③の視点が抜けてるせいで負ける

という事が多い(自分がそう)


初手はシールド差付けながら対面取ったけど、相手の裏のポケモンに起点取られたら止まらない事に気付いた時には遅い

など


②③の視点を持てるようにひたすら練習が大事


選出時点で、自分がどの動きをしたいのかをちゃんと決めておくのが大事

①XAB(対面取れば勝てるか?)

②初手譲って裏通す(こちらの4に出し2匹目は通ってるか?)

③ABX(本当に引き先Xで誰に引かれても対面返せるか?

④一点読み選出(やり方不明😭)

 

GBLは対面ゲー(相手のPTが見えないのでそれはそう)

6-3は起点ゲー

そんな印象です。

 

スペシャルサンクス

1番練習に付き合ってくれたはりゃんさん

1年前くらいから6-3の話をしたり練習をしていたうなぎさん、ぬーさん、リッキーくん

いつも一緒にポケ活してくれてる方々

 

終わりに

去年のPJCS予選には3回出たのですが、準決勝で勝ちきれず強い人に負け悔しい思いをしました。

そこから来年こそは絶対に予選を抜けると目標に、静岡のGBL、6-3勢の人達と練習をしたり、

身近にいるはりゃんさん、tomokaさんなどの強い人をいい意味で利用し練習をしてきました。

6-3は、普段のGBLでとても勝てないような格上相手にも、PT相性や自身のPT理解度(どんなポケモンが選出されやすいのか、されないのかを把握しておく)により勝ちうると思っています。

この1年間の成果が無事出て、1回目の予選で優勝出来たのは本当に嬉しかったです。

去年は配信卓で緊張してしまい、技カウントを数える事も出来ませんでした。

なので事前に「いつものGBLと同じように技カウントは小声で数える」と決めていました。

また、緊張した時の対策として、きーしんすさんが言っていた「身体を揺らしてあげると緊張がほぐれる」というのもやっていました。

気休めのおまじないかもしれませんが、「自分は緊張しないようにこうするんだ」とあらかじめルーティーンを決めておくのは、緊張しがちの人にはおすすめです。

 

PJCS本戦も楽しみつつ頑張りたいです!

もしこのPTを使ってみたいという方がいましたら、お気軽にTwitter(@cascade1185)までご連絡下さい〜👍

それではここまで読んでいただきありがとうございました🙏