最大の敵は回線切れ

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【S12使用構築 最終281位】サンダーノラゴンコントロール【最高/最終2013】

 


・初めに

こんにちは、カスケードです。S12お疲れ様でした。7世代振りの記事投稿となります。

久しぶりに2000に乗れたので記事として残しておきます。

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・コンセプト

サンダーウオノラゴンで対面操作し負荷を掛け、@1で詰めていく。

対面選出が出来そうにないときは、レヒレサンダーラティアスでサイクルをする。

 

・構築経緯

対面も、ある程度のサイクルも出来る入れ得な「珠サンダー」は確定。

「サンダー」が呼ぶ相手に対して、「スカーフウオノラゴン」が強めだと思ったので採用。

対面的な構築にしたいので、「呪いの札ミミッキュ」を採用。

同じく対面性能が高く、特殊アタッカーとも撃ち合えるように「チョッキエースバーン」を採用した。

ここまでで受け系統の構築に弱く、サンダー、ウツロイドにも不安が残る為、「アッキラティアス」を採用。

最後に、ウオノラゴン、カバルドンへの抑制の為に、また悪/水ウーラオスが重めだったので「カプレヒレ」を採用し完成。f:id:cascade1185:20201201054226j:image

 

・成績

最高/最終2013

最終順位:281位

TN:SilkyHeart

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・個体紹介

サンダー@命の珠

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性格:控え目

特性:静電気

実数値:166(4)-x-105-194(252)-110-152(252)

技構成:ボルトチェンジ/暴風/熱風/羽休め

・構築の軸その1。相手の裏にバンギラスウツロイドがいそうな場合、ボルチェン→ウオノラゴンに繋ぐ動きが分かりやすく強かった。ナットレイが当然のように突っ張ってくるので熱風採用。選出率1位。

 

ウオノラゴン@拘りスカーフ

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性格:陽気

特性:頑丈顎

実数値:166(4)-142(252)-120-x-100-139(252)

技構成:エラがみ/逆鱗/サイコファング/寝言

・構築の軸その2。サンダーのボルチェンから展開していくが、スカーフエラがみが通りそうなら初手から投げていく。陽気個体なのは、アーゴヨンやカプコケコを抜きたい為。

ゴリランダーと対面した時のケアとしてアッキラティアス、レヒレと対面した時のケアとしてチョッキエースバーンを連れていく事が多かった。選出率2位。

 

ミミッキュ@呪いのお札

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性格:陽気

特性:化けの皮

実数値:131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)

技構成:ゴーストダイブ/じゃれつく/影撃ち/剣の舞

・対面性能が高いポケモンとして採用。特に言うことは無い。選出率3、4位。

 

エースバーン@突撃チョッキ

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性格:意地っ張り

特性:リベロ

実数値:159(28)-183(244)-96(4)-x-100(36)-164(196)

調整:HD:眼鏡レジエレキの10万確定耐え

            控え目珠アーゴヨンの流星群確定耐え

            S:最速ウーラオス(97属)+1

            DL対策

技構成:アイアンヘッド/思念の頭突き/火炎ボール/不意打ち

アーゴヨンロトム系統と撃ち合う為にチョッキを持たせた。ミミッキュを出せない構築によく選出していた。命中安定かつミミッキュへの打点のアイへ、ゴリランダーに撃つ火炎ボール。不意打ちも何かと便利。

ダイマをしなくても強いのが◎

選出率3、4位。

 

カプレヒレ@ウイのみ

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性格:臆病

特性:ミストメイカ

実数値:172(212)-x-136(4)-120(36)-151(4)-150(252)

調整:HSベース

技構成:熱湯/ムーンフォース/瞑想/鉄壁

カバルドン、ウオノラゴン、ウーラオス、エースバーンへの威圧役。最速にする事で、ミラーでほぼほぼ先制したり、遅いミミッキュの上から動けたりしたので使用感はよかった。水技が熱湯なのは、瞑想や鉄壁を積み終わる頃にはミストフィールドが切れている事も多い為。カグヤを焼いたりもする。

ブリザポス、ポリゴン2入りにもよく選出した。

選出率5、6位。

 

ラティアス@アッキのみ

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性格:臆病

特性:浮遊

実数値:186(252)-x-110-130-155(36)-173(220)

調整:HSベース S:最速ウツロイド+3 

技構成:サイコショック/マジカルフレイム/瞑想/自己再生

ウツロイド入りを崩すために採用。一緒にいるナットレイにも強い。サンダー入りにも出すが、怪電波があると突破できないのが×

ショックのおかげで、受け構築にも強め。

アッキを発動させればエースバーンを受けきれたりと、刺さっている時は3タテもよくしてくれた。選出率5、6位。

 

・選出

コンセプトで述べた通り、まず「サンダーウオノラゴン」を通せるか考え、通せそうなら対面的な選出を心掛ける。

(よくやる対面選出)

(初手)サンダー+ウオノラゴン+ミミッキュorエースバーン

(初手)ウオノラゴン+エースバーン+ミミッキュorサンダー

 

・苦手なポケモン、並び

怪電波アッキサンダー

→無理です

壁展開

→これも無理です()

バシャーモ+クレセリア(バトン構築)

→アシパクレセリアラティアスが押し負けます…

バンギラス入りの受け構築

→ウオノラゴン、ラティアス、エースバーン辺りで頑張る

 

・終わりに

苦手なポケモンが多く、詰めきれていない部分も多いですが、久々に2000に乗れ素直に嬉しいです。

社会人になり、あまり潜れていませんでしたが、また少しずつ潜っていきたいと思います。

ここまでお読み頂き、ありがとうございました。

何か疑問点等ございましたら、お気軽にTwitter(@cascade1185)まで。それでは。